Briscola AI — gioca contro un'intelligenza artificiale addestrata da zero.
Un progetto didattico open source per imparare il machine learning… giocando.
Un progetto didattico che costruisce, dall'inizio alla fine, un'IA capace di giocare a Briscola: dal motore di regole puro, alla pipeline di dati, fino all'allenamento degli agenti con self-play e reinforcement learning (A2C) — scritti in NumPy, senza framework esterni.
L'avversario che affronti vede solo ciò che vedrebbe un giocatore leale (nessuna carta nascosta): la sua forza viene dall'addestramento, non da scorciatoie.