Briscola AI

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Briscola AI — gioca contro un'intelligenza artificiale addestrata da zero.
Un progetto didattico open source per imparare il machine learning… giocando.

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Avversario: IA consigliata, il modello più aggiornato del progetto. Puoi cambiarlo nelle opzioni avanzate.
Nota anti-cheat
L'IA non bara: non conosce le tue carte e non sa quali carte usciranno dal mazzo. Gioca con le stesse informazioni che avrebbe una persona seduta al tavolo. Leggi il patto anti-cheat nel diario.

Cos'è Briscola AI?

Un progetto didattico che costruisce, dall'inizio alla fine, un'IA capace di giocare a Briscola: dal motore di regole puro, alla pipeline di dati, fino all'allenamento degli agenti con self-play e reinforcement learning (A2C) — scritti in NumPy, senza framework esterni.

L'avversario che affronti vede solo ciò che vedrebbe un giocatore leale (nessuna carta nascosta): la sua forza viene dall'addestramento, non da scorciatoie.

📖 Diario di bordo: la storia del progetto, raccontata semplice →

🔗 Codice, dettagli e documentazione su GitHub →