/* Stili principali per Briscola AI - Versione Semplificata */

:root {
    --primary-color: #2c3e50;
    --secondary-color: #3498db;
    --accent-color: #e74c3c;
    --background-color: #1a1a2e;
    --card-color: #fff;
    --text-color: #eee;
    --text-muted: #aaa;
    --border-color: #444;
    --success-color: #2ecc71;
    --warning-color: #f39c12;
    --table-green: #16a34a;

    /* Card dimensions maintaining 177x285 aspect ratio */
    --card-width: 80px;
    --card-height: calc(var(--card-width) * 285 / 177);
    --card-back-image: url('/static/assets/cards/card_back.png');
}

* {
    box-sizing: border-box;
    margin: 0;
    padding: 0;
}

body {
    font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
    background: linear-gradient(135deg, #1a1a2e 0%, #16213e 100%);
    color: var(--text-color);
    line-height: 1.5;
    min-height: 100vh;
    user-select: none;
}

input,
select,
textarea,
.help-text,
.anti-cheat-body {
    user-select: text;
}

.container {
    max-width: 900px;
    margin: 0 auto;
    padding: 12px;
    min-height: 100vh;
    display: flex;
    flex-direction: column;
}

header {
    display: flex;
    justify-content: space-between;
    align-items: center;
    padding: 8px 0;
    margin-bottom: 12px;
    border-bottom: 1px solid var(--border-color);
}

header h1 {
    font-size: 1.4rem;
    color: var(--text-color);
}

.hidden {
    display: none !important;
}

/* Panel styles */
.panel {
    background: rgba(255, 255, 255, 0.05);
    border-radius: 12px;
    padding: 20px;
    backdrop-filter: blur(10px);
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);
}

/* Form styles */
.form-group {
    margin-bottom: 16px;
}

label {
    display: block;
    margin-bottom: 6px;
    font-weight: 500;
    color: var(--text-muted);
}

input,
select {
    width: 100%;
    padding: 10px 14px;
    border: 1px solid var(--border-color);
    border-radius: 8px;
    font-size: 16px;
    background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
    color: var(--text-color);
}

/* Consent checkbox: non vogliamo lo stile full-width dell'input text. */
.consent-row {
    display: flex;
    gap: 10px;
    align-items: flex-start;
    padding: 8px 10px;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.08);
    border-radius: 10px;
    background: rgba(0, 0, 0, 0.15);
}

.consent-row input[type="checkbox"] {
    width: auto;
    margin-top: 3px;
    transform: scale(1.1);
}

.consent-label {
    display: inline;
    margin: 0;
    color: var(--text-color);
    font-weight: 500;
    cursor: pointer;
}

input:focus,
select:focus {
    outline: none;
    border-color: var(--secondary-color);
}

.help-text {
    margin-top: 8px;
    font-size: 0.9rem;
    color: var(--text-muted);
    line-height: 1.35;
}

#ai-model-description {
    white-space: pre-wrap;
}

/* Callout evidenziato per la nota anti-cheat (didattica + leggibilità). */
.anti-cheat-callout {
    margin-top: 10px;
    padding: 12px 14px;
    border-radius: 12px;
    border: 1px solid rgba(52, 152, 219, 0.35);
    background: rgba(52, 152, 219, 0.12);
}

.anti-cheat-title {
    font-weight: 700;
    color: #d7ecff;
    margin-bottom: 6px;
    letter-spacing: 0.2px;
}

.anti-cheat-body {
    color: var(--text-color);
    font-size: 0.9rem;
    line-height: 1.35;
    white-space: pre-wrap;
}

button {
    background: linear-gradient(135deg, var(--secondary-color), #2980b9);
    color: white;
    border: none;
    padding: 12px 24px;
    border-radius: 8px;
    cursor: pointer;
    font-size: 16px;
    font-weight: 600;
    transition: transform 0.2s, box-shadow 0.2s;
}

button:hover {
    transform: translateY(-2px);
    box-shadow: 0 4px 12px rgba(52, 152, 219, 0.4);
}

button:disabled {
    background: var(--border-color);
    cursor: not-allowed;
    transform: none;
}

/* Game info */
#game-info {
    display: flex;
    gap: 12px;
    align-items: center;
}

#game-id {
    font-size: 0.85rem;
    color: var(--text-muted);
}

#game-status {
    padding: 4px 10px;
    border-radius: 20px;
    font-size: 0.8rem;
    background: var(--warning-color);
    color: #000;
}

#game-status.connected {
    background: var(--success-color);
}

/* Stati connessione più granulari (debuggabilità UI) */
#game-status.connecting {
    background: var(--secondary-color);
    color: #fff;
}

#game-status.reconnecting {
    background: var(--warning-color);
    color: #000;
}

#game-status.disconnected {
    background: var(--accent-color);
    color: #fff;
}

/* Game board layout */
#game-board {
    flex: 1;
    display: flex;
    flex-direction: column;
    gap: 12px;
    padding: 12px;
}

/* Player areas */
.player-area {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    gap: 8px;
}

.player-info {
    display: flex;
    justify-content: space-between;
    align-items: center;
    padding: 8px 14px;
    background: rgba(0, 0, 0, 0.3);
    border-radius: 8px;
}

.player-info .player-name {
    font-weight: 600;
}

.player-info .player-points {
    color: var(--success-color);
    font-weight: 600;
}

/* Fairness: i punti dell'avversario IA non sono mostrati durante la partita (il mazzo di prese
   avversario non è pubblico; il punteggio finale resta nella schermata di risultato). */
#opponent-points {
    display: none;
}

.turn-indicator {
    background: var(--accent-color);
    padding: 4px 12px;
    border-radius: 20px;
    font-size: 0.85rem;
    font-weight: 600;
    animation: pulse 1.5s infinite;
    visibility: hidden;
    /* usa visibility per mantenere lo spazio nel layout */
}

@keyframes pulse {

    0%,
    100% {
        opacity: 1;
    }

    50% {
        opacity: 0.7;
    }
}

/* Hand (cards) */
.hand {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    gap: 8px;
    justify-content: center;
    min-height: calc(var(--card-height) + 10px);
    padding: 8px;
}

/* Table area */
#table-area {
    position: relative;
    /* `relative` rende l'area verde il contenitore di riferimento per l'overlay `.trick-result`
       (assoluto): senza questo l'overlay si ancorava al viewport e poteva sovrapporsi ai nomi. */
    display: flex;
    justify-content: space-between;
    align-items: center;
    background: linear-gradient(145deg, #15803d, #166534);
    border-radius: 16px;
    padding: 16px;
    min-height: 200px;
    gap: 16px;
    box-shadow: inset 0 2px 10px rgba(0, 0, 0, 0.3);
}

#deck-area {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
    gap: 8px;
}

#table-center {
    flex: 1;
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
    gap: 12px;
}

#table-cards {
    display: flex;
    gap: 16px;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    min-height: var(--card-height);
}

/* Turn message */
.turn-message {
    background: rgba(255, 255, 255, 0.95);
    color: var(--primary-color);
    padding: 10px 20px;
    border-radius: 10px;
    font-weight: 600;
    text-align: center;
    min-width: 200px;
    /* Deve scavalcare l'etichetta "chi ha giocato" (`.card-label`, assoluta ~28px sotto la carta).
       Tenere un margine costante qui (e NON usare padding su #table-cards) mantiene la posizione
       della turn-message stabile sia col tavolo vuoto sia con una carta giocata. */
    margin-top: 30px;
}

.turn-message.thinking {
    animation: thinking 1s infinite;
}

@keyframes thinking {

    0%,
    100% {
        opacity: 1;
    }

    50% {
        opacity: 0.5;
    }
}

/* Trick result overlay */
.trick-result {
    position: absolute;
    top: 16px;
    right: 16px;
    /* ancorato in alto a destra DENTRO l'area verde (vedi #table-area position:relative),
       così non si sovrappone ai riquadri scuri col nome dei giocatori. */
    background: rgba(255, 255, 255, 0.95);
    color: var(--primary-color);
    padding: 12px 16px;
    border-radius: 10px;
    font-weight: 600;
    text-align: center;
    box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.2);
}

/* Card styles */
.card {
    width: var(--card-width);
    height: var(--card-height);
    background-color: var(--card-color);
    border-radius: 8px;
    box-shadow: 0 2px 8px rgba(0, 0, 0, 0.3);
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    position: relative;
    overflow: hidden;
    transition: transform 0.2s, box-shadow 0.2s;
}

.card.clickable {
    cursor: pointer;
}

.card.clickable:hover {
    transform: translateY(-8px);
    box-shadow: 0 8px 20px rgba(0, 0, 0, 0.4);
}

/*
 * La classe `.disabled` viene usata dal renderer anche per carte "non interattive"
 * fuori dalla mano (es. carte sul tavolo). Per mantenere l'area tavolo sempre ben
 * leggibile, applichiamo l'effetto "disabilitato" solo alle carte nella mano del player.
 */
#player-hand .card.disabled {
    opacity: 0.6;
    cursor: not-allowed;
}

.card.revealed {
    transform: translateY(-10px) scale(1.05);
    box-shadow: 0 0 20px 5px rgba(255, 215, 0, 0.8);
    animation: reveal-pulse 0.6s ease-in-out infinite;
}

@keyframes reveal-pulse {

    0%,
    100% {
        box-shadow: 0 0 20px 5px rgba(255, 215, 0, 0.8);
    }

    50% {
        box-shadow: 0 0 30px 8px rgba(255, 215, 0, 1);
    }
}

.card.card-back {
    background: var(--primary-color);
    background-image: var(--card-back-image);
    background-size: cover;
    background-position: center;
}

.card-face {
    width: 100%;
    height: 100%;
    object-fit: cover;
}

#deck-count {
    position: absolute;
    top: 4px;
    right: 4px;
    background: white;
    color: var(--primary-color);
    border-radius: 50%;
    width: 22px;
    height: 22px;
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    font-weight: bold;
    font-size: 12px;
}

/* Mazzo vuoto: manteniamo il placeholder ma lo rendiamo uno "slot" vuoto (senza testo). */
#deck.deck-empty {
    background: rgba(0, 0, 0, 0.25);
    background-image: none;
    border: 2px dashed rgba(255, 255, 255, 0.35);
    box-shadow: inset 0 2px 10px rgba(0, 0, 0, 0.25);
}

#deck.deck-empty #deck-count {
    display: none;
}

.card-slot {
    width: var(--card-width);
    height: var(--card-height);
}

/* Indicatore seme briscola (quando non mostriamo la carta) */
.trump-suit-indicator {
    width: 100%;
    height: 100%;
    border: 2px dashed rgba(255, 255, 255, 0.35);
    border-radius: 8px;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    padding: 8px;
    text-align: center;
    font-size: 0.85rem;
    font-weight: 700;
    color: var(--text-color);
    background: rgba(0, 0, 0, 0.25);
}

/* Table card wrapper */
.table-card {
    position: relative;
}

.table-card .card-label {
    position: absolute;
    bottom: -28px;
    left: 50%;
    transform: translateX(-50%);
    background: rgba(0, 0, 0, 0.8);
    color: white;
    padding: 2px 10px;
    border-radius: 10px;
    font-size: 0.75rem;
    white-space: nowrap;
}

/* Card animation */
@keyframes card-appear {
    from {
        transform: scale(0.8) translateY(-20px);
        opacity: 0;
    }

    to {
        transform: scale(1) translateY(0);
        opacity: 1;
    }
}

.card-appear {
    animation: card-appear 0.3s ease-out;
}

/* Game result */
#game-result {
    text-align: center;
}

#game-result h2 {
    color: var(--text-color);
    margin-bottom: 20px;
}

#result-content {
    margin: 20px 0;
    font-size: 1.1rem;
}

#result-content h3 {
    color: var(--success-color);
    font-size: 1.5rem;
    margin-bottom: 16px;
}

#result-content .scores {
    display: flex;
    justify-content: center;
    gap: 40px;
    margin-top: 16px;
}

#result-content .score-item {
    text-align: center;
}

#result-content .score-value {
    font-size: 2rem;
    font-weight: bold;
    color: var(--secondary-color);
}

/* Footer */
footer {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    gap: 6px 14px;
    /* una sola riga (va a capo solo se lo schermo è troppo stretto) */
    text-align: center;
    padding: 12px;
    color: var(--text-muted);
    font-size: 0.85rem;
    margin-top: auto;
}

/* Link al progetto su GitHub nel footer (icona SVG inline) */
.github-link {
    display: inline-flex;
    align-items: center;
    gap: 6px;
    color: var(--text-muted);
    text-decoration: none;
    transition: color 0.15s ease;
}

.github-link:hover {
    color: var(--text-color);
}

.github-icon {
    width: 20px;
    height: 20px;
    fill: currentColor;
}

/* Versione software nel footer */
.app-version {
    font-size: 0.75rem;
    color: var(--text-muted);
    opacity: 0.7;
}

/* Home: tagline (hero) sopra il box di setup */
.home-hero {
    text-align: center;
    max-width: 640px;
    margin: 4px auto 16px;
}

.home-tagline {
    font-size: 1.05rem;
    line-height: 1.5;
    color: var(--text-color);
}

.home-tagline strong {
    color: var(--secondary-color);
}

/* Home: spiegazione dettagliata, in un riquadro proprio FUORI dal box del form (.panel). */
.home-about {
    margin-top: 16px;
    color: var(--text-muted);
    font-size: 0.92rem;
    line-height: 1.55;
}

.home-about h3 {
    color: var(--text-color);
    font-size: 1rem;
    margin-bottom: 8px;
}

.home-about p {
    margin-bottom: 8px;
}

.home-about strong {
    color: var(--text-color);
}

.home-github a {
    color: var(--secondary-color);
    font-weight: 600;
    text-decoration: none;
}

.home-github a:hover {
    text-decoration: underline;
}

/* Responsive */
@media (max-width: 600px) {
    :root {
        --card-width: 60px;
    }

    header h1 {
        font-size: 1.2rem;
    }

    /* Footer compatto su mobile, per tenerlo su una sola riga. */
    footer {
        font-size: 0.72rem;
        gap: 4px 8px;
        padding: 10px 8px;
    }

    footer .app-version {
        font-size: 0.68rem;
    }

    /* Su mobile mostriamo solo l'icona GitHub (la parola occupa spazio prezioso). */
    footer .github-link span {
        display: none;
    }

    #table-area {
        flex-direction: column;
        padding: 12px;
    }

    #deck-area {
        flex-direction: row;
        gap: 12px;
    }

    .turn-message {
        min-width: auto;
        padding: 8px 16px;
        font-size: 0.9rem;
    }

    /* In partita puntiamo a far stare la UI nel viewport comprimendo spazi (carte, gap, padding).
       NON forziamo `overflow: hidden`: usiamo `min-height: 100dvh`, così se lo schermo è troppo
       basso (device piccoli, landscape, tastiera aperta) la pagina torna a scrollare normalmente
       invece di sovrapporre gli elementi. Il footer resta visibile. Applicato solo con
       `body.playing`, così setup e risultato restano scrollabili. */
    body.playing .container {
        min-height: 100dvh;
        /* dvh: tiene conto della barra dinamica del browser mobile (a differenza di vh). */
        padding: 8px;
    }

    body.playing header {
        margin-bottom: 6px;
        padding: 4px 0;
    }

    body.playing #game-board {
        gap: 6px;
        padding: 6px;
    }

    /* Avversario e giocatore a dimensione naturale; il tavolo verde assorbe lo spazio elastico. */
    body.playing .player-area {
        flex: 0 0 auto;
        gap: 4px;
    }

    body.playing .player-info {
        padding: 4px 10px;
    }

    body.playing #table-area {
        flex: 1 1 auto;
        min-height: 0;
        /* override del min-height:200px desktop */
        justify-content: center;
        /* centra verticalmente il gruppo (mazzo + carte giocate) nell'area verde */
        gap: 10px;
    }

    /* Carte giocate centrate verticalmente nell'area verde. */
    body.playing #table-center {
        flex: 1 1 auto;
        justify-content: center;
    }

    body.playing .hand {
        min-height: 0;
        padding: 2px;
        gap: 6px;
    }

    /* NB: #table-cards mantiene il suo min-height = card-height anche con tavolo vuoto, così la
       posizione della turn-message NON cambia tra "tavolo vuoto" e "carta giocata" (altrimenti il
       ballon "sta pensando" appariva spostato). Anche il margin-top resta quello base (30px), che
       scavalca l'etichetta "chi ha giocato". */
}
